マルチメディアにおける音の効果的利用に関する調査研究報告書

目次

表紙

はじめに

調査研究の範囲・実施方法

第1章 マルチメディアと「音」

1.1 はじめに [P3]
1.2 音響システムの概要 [P3]
 1.2.1 音響システムの実例
  1)サウンド・リトバル・システム
  2)平面スピーカ
  3)透明薄膜スピーカ
 1.2.2 音響システムのソフトウエア対応
 1.2.3 デジタル・ビデオ・ディスク(DVD)の取り込み
1.3 マルチメディア複合型端末 [P8]
 1)Mediabox
 2)ワイドテレビ+ホームコンピュータ
1.4 MIDI端末の概要 [P10]
 1.4.1 MIDI端末の実例
  1)自動演奏付アコースティックピアノ
  2)ギターによる入力
1.5 音楽ソフトウエアの概要 [P12]
 1)ピアノ練習ソフト
 2)オートスコア
 3)ドレミキャンバス
 4)ミュージカルワールド
1.6 米国におけるマルチメディアと楽器 [P14]
 1)インターラクティブ楽器“OptiMusic”
 2)譜面作成システム“Sibelius 7”
 3)遠隔地間即興演奏“PHONE JAM”
1.7 音声端末の概要 [P18]
 1.7.1 音声認識・合成ソフトウエアの実例
  1)日本IBM VoiceType Dictation 3.0
  2)NEC “しゃべっていいメール”
  3)富士通 “おしゃべりメイト”
 1.7.2 音声認識の応用例
  1)超小型PHS端末機
  2)音声キーシステム
  3)ゲーム機
  4)番組のリクエスト・検索
1.8 障害者の為の音端末の概要 [P23]
 1.8.1 視覚障害者用端末の実例
  1)マルチメディア入出力端末
  2)音声読み上げブラウザ
  3)音声ワープロ
 1.8.2 聴覚障害者用端末の実例
  1)ライブホン“ときめき”
 1.8.3 言語障害者用端末の実例
  1)喋る装置
  2)失語症リハビリテーション支援システム
  3)食道発声補助装置
1.9 高齢化社会とマルチメディアの音利用 [P28]
 1)話速変換装置
 2)狭指向性小型スピーカシステム
 3)3)聴覚刺激による認知反応時間改善
<第1章 参考文献> [P30]

第2章 ネットワークと「音」

2.1 はじめに [P32]
 2.1.1 インターネットの概要
 2.1.2 インターネットの使用状況
2.2 音信号の圧縮 [P34]
2.3 音信号の伝送上の問題点 [P35]
 2.3.1 パケット伝送の遅延
  1)媒体での遅延
  2)再送信要求遅延
  3)パケット整列直し遅延
 2.3.2 パケット伝送の取りこぼし
 2.3.3 パケット伝送の遅延対処法
  1)インターリーブの付加
  2)UDP転送制御プロトコルの使用
2.4 端末のスピードアップ [P39]
 2.4.1 ISDN
 2.4.2 56Kbit/秒モデム
 2.4.3 ケーブルモデム
 2.4.4 モバイル通信
 2.4.5 xDSL回線
2.5 音信号伝送の新しい手法 [P42]
 2.5.1 RSVP(Resource Reservation Protocol)
 2.5.2 適応制御型
 2.5.3 通信衛星経由
<第2章 参考文献> [P44]

第3章 ネットワークと「音」の試み

3.1 ネットワーク上のMIDIデータ [P45]
 3.1.1 概要
 3.1.2 音楽データのインターラクション
 3.1.3 ネットワーク上におけるMIDIデータの事例
  1)ミュージックコンビニエンス
  2)車載用通信カラオケ
  3)MIDIライブ
3.2 ネットワーク上のオーディオ信号 [P47]
 3.2.1 概要
 3.2.2 ストリーム再生の現状
 3.2.3 ネットワーク上のオーディオ信号の事例
  1)インターネットラジオ
  2)コンサートの中継について
  3)通信型ジュークボックス
  4)ミュージック・オン・デマンドシステム
  5)PHSによる音楽配信
 3.2.4 TwinVQ
  1)TwinVQの問題点
  2)TwinVQの応用-浜松市楽器博物館
3.3 インターネット電話 [P54]
 3.3.1 概要
 3.3.2 一般電話利用のインターネット国際電話サービス
 3.3.3 インターネット電話の利用事例
  1)大手総合商社の日米間内線電話
  2)インターネットと通話の同一回線処理
3.4 ネットワーク上の音声の応用 [P57]
 1)バーチャル店員
 2)朗読システム
 3)英会話学習システム
 4)音声診療システム
 5)発話訓練支援システム
3.5 音のデータベース検索 [P58]
<第3章 参考文献> [P61]

第4章 マルチメディアと「音」の利用の将来展望

4.1 市民とマルチメディア [P62]
 4.1.1 市民へのマルチメディアの浸透
  1)女性、パソコン教室のアンケート
  2)YAHOO!JAPAN・日経リサーチ社のアンケート
 4.1.2 ユーザとマルチメディアの間のバリア
  1)ネットワークの高速化
  2)特別仕様品の問題点
  3)ネットワーク上のMIDI音源
  4)音に特化したデータベースの構築
  5)ユースウェアの必要性
  6)対高齢者対策
4.2 ネットワークパソコンの台頭 [P67]
 1)概要
 2)Java言語
 3)ネットワークパソコンの将来
4.3 インターフェイスバスの新しい動き [P69]
 1)USB
 2)IEEE1394
 3)新しいインターフェイスバスの可能性
4.4 家電としてのインターネット [P71]
 1)概要
 2)インターネットとテレビの融合
 3)ビットキャスト
4.5 今後の展開 [P74]
 1)MIDI端末を使った遠隔音楽レッスン
 2)ネットワーク音楽運動システム
 3)歌手指導付カラオケ
 4)シルバーチャンネル
 5)アミューズメント機器における音声の利用
 6)印刷における音声利用インターフェイス
 7)絵と音の美術館
4.6 終りにあたって [P81]
<第4章 参考文献> [P82]

あとがき [P83]

裏表紙